第(2/3)页 前者自不必多说,墨檀本人就是一个绝好的例子。 至于后者,除了科尔多瓦并没有一个叫做【倒霉催的】这个天赋让墨檀有些无法理解,几乎每个玩家都被系统给予了相性完全就是100%的天赋。 而且如果在此基础上继续深究的话…… 完成最初引导后看似三选一的‘自由就职’。 完成各种任务后所获得的各种‘随机奖励’。 按理说应该完全没有规律可言的‘出生点’。 结合了大量数据,墨檀有理由相信,这些东西或许并不是真正的‘随机’,或者换一种更加准确地说法,即‘在一定范围内随机’。 举两个简单的例子,无罪之界的高段位奖励普遍都会有形容模式,首先是通俗易懂地‘???’,另一种则是‘随机获得xxx’。 虽然同属未知,但根据墨檀的猜测,前者应该属于固定奖励,也就是问号下的内容已经确立好了,无论是谁拿到都不会改变的具体存在。 第二种则是因人而异,这种情况下,达成奖励条件的玩家所拿到的东西普遍都不会与自己相性太差,如果真的特别差,比如一个男性玩家在完成任务后于随机奖励中获得了一套仅限女性玩家或特殊人才装备的【热辣比基尼】,那么答案多半只有两个,要么是系统想要坑他,要么那个人是科尔多瓦。 这并不是一个玩笑(尽管确实挺可笑的)。 能找到的实例有很多,不过要说在【???】奖励领域中最直观的,果然还是‘檀莫’这个角色继引导任务后最初接到的第一个正式任务,即【前往帕托城,毁掉‘英雄’戴夫】。 具体过程自不必多说,最终的结局是,墨檀完美地拔出了包括但不限于戴夫·萨格尔之内的耳语教徒,收获了自己的第一件高品质装备【百态】。 那么,逆推一下的话…… 如果【百态】本就是这个任务的隐藏奖励,那么就不得不去思考这件装备跟墨檀相性如此之好,就算是量身定做也不为过的原因了。 最开始的时候,其实墨檀是稍微有些迷惑的,但当他跳出了固有思维的框架,一切却又变得简单了起来。 直接说结论的话,就是—— 尽管任务是固定的,奖励是固定的,但归根结底,谁能接到这个任务总归还是无罪之界的系统本身说的算,那么,只要它提前排除掉那些绝无可能完成这个任务的人,比如当时同在帕托城中的科尔多瓦,那么选择范围其实就相当小了。 再结合这个任务的难度以及复杂程度,能够将其顺利完成并入手奖励的,就算不是‘檀莫’这个角色,恐怕也会和【百态】这件装备有着极佳的相性。 当然,也不排除暴力破解的方式,比如获得了符文之躯的科尔多瓦,如果他愿意的话,就算不按套路出牌,直接一头莽进帕托城,找到那个名为戴夫的‘英雄’,把丫挂在旗杆上扒了他的裤子,也算是在某种意义上将人家给‘毁了’。 而这,恰巧可以作为【天赋】方面的解释。 拥有着【超然】这一天赋的科尔多瓦,无法装备任何东西。 所以就算他通过这种低劣的行为得到了【百态】,也无法将其灵活运用,充其量也只是废掉了一件不错的装备而已。 因为相性差,所以用不了,而用不了的原因,则出在其它方面。 一系列看似牛马不及的事,组合起来后却超乎想象的合理。 说到底,如果科尔多瓦的运气没有这么糟糕,没有那些倒灶的天赋…… 那么从(第n次)建立角色开始就凭空获得了极端强大的力量,不用练级、不用做任务,只需要定期被鲁大师改造一下就能够稳稳占据战力排行榜第二睥睨整个无罪之界的他,其存在本身就已经太过分了。 环环相扣,细思极怖。 这就是墨檀在这半年来深入了解过这个游戏后,给予无罪之界这款游戏的概括与总结。 至于【随机获得xxx】这种奖励,就更好解释了。 就在不久之前,自己身为‘默’时得到的那把能够自由切换到各种形态,虽然升级条件极度苛刻,但就算是个傻子也能看出其价值的【晓】,几乎可以说是为默这个角色量身打造的。 也只有本就有着多变的战斗风格,同时还能够从另外两个角色身上吸收经验,一个人玩三个号的墨檀,才有能力驾驭那把【晓】,才有可能达成将至少五种形态的‘经验值’都累积到突破的条件。 不仅如此—— 第(2/3)页